Make Money

背景

离职之后,除了完成了一份计划中的兼职工作外,最近我几乎把所有时间都投入到了一款第一人称射击游戏中,试图通过这种方式逃避现实问题。

原本想着玩到厌倦就收手,结果却陷入了“越菜越爱玩”的怪圈,根本停不下来。
直到某一天,洗完澡、刷完牙、整理完卧室后,我终于冷静下来,开始认真思考一个问题:闲职在家,头脑风暴一下,如何搞钱?

既然决定认真思考这个问题,那么对于像我这样没有任何资源人脉、没有大见识的普通人来说,势必要进行一番深入的调研,把整个可以赚钱的过程明明白白地记录下来,以体现我的“认真”态度,也希望对一些人有些启发。


微信小游戏

在我的想法以及与朋友的交谈中,大家似乎都认为开发一款微信小游戏,通过广告等方式变现,似乎是一本万利的好买卖。
那么这种方式是否真的可行呢?

接下来,我会进行一番调研,了解到哪就写到哪:

个人开发者的限制
微信小程序平台允许个人开发者注册并发布小游戏,但有一定的限制。

  • 个人开发者可以发布非盈利性质的小游戏,但不能直接接入广告或支付功能。
  • 如果你希望通过广告或内购盈利,微信要求开发者主体必须是企业(包括个体工商户)。

企业开发者的要求
企业开发者需要注册公司或者个体工商户,成本虽然不高,但仍然存在。

  • 注册成本:注册个体工商户的费用通常在几百元左右,具体视地区而定。
  • 维护成本:包括税务申报、年审等,可能需要额外的时间和资金投入。

开发小游戏所需的知识
需要掌握小游戏开发相关的知识,明确游戏类型、功能设计、盈利模式等。

  • 游戏设计:包括玩法设计、关卡设计、用户体验设计等。
  • 技术栈:熟悉微信开发API,掌握游戏开发框架。
  • 盈利模式:了解广告接入、内购设计、用户留存等商业化策略。

常用开发框架
Cocos Creator、LayaAir、Egret、Three.js等是开发小游戏的常用框架。

  • Cocos Creator:适合2D游戏开发,社区资源丰富,学习曲线相对平缓。
  • LayaAir:支持2D和3D游戏开发,性能优化较好。
  • Egret:适合快速开发,工具链完善。
  • Three.js:适合3D游戏开发,但对开发者技术要求较高。

成本预估
以“跳一跳”为例,这款小游戏的开发团队包括:

  • 三个前端开发
  • 两个后端开发
  • 产品经理、设计师、玩法创意等人员

对于个人或小团队来说,成本主要集中在:

  • 时间成本:学习和开发周期较长。
  • 资金成本:注册企业、购买工具、服务器等。
  • 人力成本:如果需要外包设计或开发,费用会更高。

对于一个公司来说开发一款微信小游戏的成本通常包括以下几个方面

详细叙述

1. 人力成本
开发团队:包括程序员、设计师、测试人员、项目经理等。根据团队规模和经验,人力成本差异较大。
中小型团队(5-10人)的月薪总和约为 5万到20万。

外包开发团队的费用通常按项目或小时计费,每人每天500到2000元人民币。

2. 技术成本
开发工具:如Unity、Cocos Creator等游戏引擎的授权费用,通常在几千到几万元人民币。

服务器费用:如果游戏需要在线功能,服务器租赁和带宽费用每月可能需要几千到几万元人民币。

3.美术设计成本
美术资源:包括角色设计、场景设计、动画制作等。
基础美术设计费用约为1万到5万元人民币。

高端美术设计(如3D建模)费用可能高达5万到10万元人民币。

测试与优化成本
测试费用:包括功能测试、兼容性测试、性能优化等,费用约为1万到5万元人民币,暂时忽略不计。

推广与运营成本
推广费用:通过社交媒体广告、微信朋友圈广告、KOL合作等方式推广,费用可能在1万到10万元人民币,甚至更高。
运营维护:包括服务器维护、Bug修复、内容更新等,每年可能需要1万到5万元人民币。

游戏类型对成本的影响
游戏的复杂度和类型是决定开发成本的关键因素:

  1. 简单休闲游戏(如消除类、跑酷类):
  • 开发周期:1-3个月
  • 成本:5万到15万元人民币。
  1. 中等复杂度游戏(如策略类、角色扮演类):
  • 开发周期:3-6个月
  • 成本:15万到30万。
  1. 高复杂度游戏(如3D游戏、多人在线游戏):
  • 开发周期:6个月以上
  • 成本:30万到100万元人民币,甚至更高。

** 开发方式的选择**
公司可以选择自建团队或外包开发,两种方式的成本差异较大:
自建团队:

  • 初期投入较高(招聘、设备等),但长期成本可能更低。
  • 适合长期从事游戏开发的公司。

外包开发:
费用较高,但可以节省时间和人力成本。
适合短期项目或缺乏开发经验的公司。

总成本估算
综合以上因素,开发一款微信小游戏的总成本大致如下:

  • 简单游戏:10万到30万元人民币。
  • 中等复杂度游戏:30万到60万元人民币。
  • 高复杂度游戏:60万到200万元人民币或更高。

开发难点
开发小游戏的难点主要集中在以下几个方面:

  1. 游戏设计:如何设计出有趣且易上手的玩法,吸引用户留存。
  2. 开发技术:需要掌握一定的编程技能和框架使用能力。
  3. 运营推广:如何让用户发现并下载你的游戏,是一个巨大的挑战。
  4. 盈利模式:如何平衡用户体验与广告变现,避免用户流失。

应对策略

  • 从小游戏模仿开始,学习成功案例的设计和开发思路。
  • 先上线一个简单版本,快速验证市场反馈,再逐步优化。

一些小游戏案例
以下是一些成功的微信小游戏案例,值得参考:

  • 跳一跳:简单易上手,依赖创意玩法成功出圈。
  • 羊了个羊:通过社交裂变和挑战性玩法吸引大量用户。
  • 超级建造师:模拟经营类游戏,通过内购和广告变现。
  • 小小木材商:休闲放置类游戏,用户粘性较高。
  • 最强弹一弹:通过简单的弹球消除玩法吸引用户,结合竞技排名和社交分享功能,成功实现用户裂变
  • 看谁能通关:以解谜和益智为核心,通过关卡设计和难度递增吸引用户,广告变现效果显著
  • 俄罗斯方块拼图:通过拼图消除方块,锻炼孩子的空间思维和手眼协调能力。游戏节奏适中,适合儿童慢慢玩
  • 躺平游戏:塔防类游戏,孩子需要通过策略布局防御设施,抵御“猎梦者”的进攻。游戏玩法有趣,能够激发孩子的策略思维,这个游戏真是玩的停不下来。
  • **

如何开展工作

  1. 明确目标和方向

    • 确定游戏类型:休闲、益智、竞技、模拟经营等。
    • 确定盈利模式:广告变现、内购、会员制等。
  2. 学习开发技能

    • 选择一个开发框架(如Cocos Creator),系统学习其使用方法。
    • 参考官方文档和教程,完成几个小游戏demo。
  3. 注册企业主体

    • 如果计划通过广告或内购盈利,注册个体工商户或公司。
    • 了解相关税务和政策要求,确保合规运营。
  4. 设计游戏原型

    • 从简单的玩法开始,设计游戏的核心机制。
    • 使用工具(如Figma)绘制游戏界面和交互流程。
  5. 开发与测试

    • 按照设计文档逐步开发游戏功能。
    • 进行多轮测试,修复bug,优化用户体验。
  6. 上线与推广

    • 将游戏提交至微信小程序平台,等待审核。
    • 通过社交媒体、朋友圈、微信群等渠道推广游戏。
  7. 数据分析与优化

    • 关注用户留存率、广告点击率等关键数据。
    • 根据反馈优化游戏设计和运营策略。

总结
开发微信小游戏是一个需要技术、创意和运营能力的综合性项目。虽然初期可能面临诸多挑战,但通过系统学习和逐步实践,完全有可能打造出一款成功的小游戏。关键在于坚持和不断优化,最终实现盈利目标。


家政小程序

首先,需要对家政行业的基本运行模式、赚钱方式、行业深度有一个清晰的调研,发掘行业痛点。
基于目前的了解,总结如下:

盈利点

  1. 中介费
    • 家政人员接单的中介费。
    • 家政公司发单时向雇主收取的中介费。
  2. 增值服务
    • 家政人员的体检、保险、证书等服务的抽成。
    • 提供培训服务,向家政人员收取培训费用。
  3. 平台服务费
    • 对家政公司或雇主收取平台使用费或会员费。
  4. 广告收入
    • 在家政小程序中嵌入广告位,向相关商家收取广告费用。

行业痛点

  1. 信息不对称
    • 雇主难以找到合适的家政人员,家政人员也难以找到稳定的工作机会。
  2. 服务质量参差不齐
    • 家政人员的技能水平和服务态度差异较大,缺乏统一的标准和评价体系。
  3. 信任问题
    • 雇主对家政人员的背景和资质缺乏信任,家政人员对雇主的支付能力和工作环境也存在顾虑。
  4. 效率低下
    • 传统的家政服务匹配方式效率低,沟通成本高。

流程

  1. 跑通流程
    • 先从小规模做起,模拟一个家政公司的运作流程,包括接单、派单、服务、结算等环节。
  2. 验证模式
    • 通过小规模运营,验证商业模式的可行性,并收集用户反馈。
  3. 逐步拓展
    • 在验证模式成功后,逐步扩大服务范围和用户规模。

如何开始做这个项目

  1. 市场调研

    • 深入了解家政行业的现状、需求和痛点,分析竞争对手的优劣势。
    • 通过问卷调查、访谈等方式,收集潜在用户(雇主和家政人员)的需求和反馈。
  2. 明确目标用户

    • 确定目标用户群体,如家庭雇主、家政公司、自由家政人员等。
    • 针对不同用户群体,设计差异化的功能和服务。
  3. 设计核心功能

    • 用户端:雇主发布需求、查看家政人员信息、在线支付、评价反馈等。
    • 家政人员端:接单、查看雇主需求、在线沟通、收入结算等。
    • 管理后台:订单管理、用户管理、数据统计等。
  4. 技术开发

    • 选择合适的技术栈(如微信小程序开发框架),组建开发团队或外包开发。
    • 优先开发核心功能,快速上线MVP(最小可行产品),验证市场需求。
  5. 运营推广

    • 通过线上线下渠道推广小程序,如社交媒体广告、家政公司合作、社区推广等。
    • 提供优惠活动或补贴,吸引首批用户。
  6. 持续优化

    • 根据用户反馈和数据表现,不断优化产品功能和用户体验。
    • 增加增值服务,如家政人员培训、保险服务等,提升平台价值。

注意事项

  1. 合规性

    • 确保家政人员的资质和背景审核,避免法律风险。
    • 遵守相关法律法规,如用户隐私保护、支付结算合规等。
  2. 用户体验

    • 简化操作流程,降低用户使用门槛。
    • 提供清晰的指引和客服支持,提升用户满意度。
  3. 数据安全

    • 加强数据保护措施,防止用户信息泄露。
    • 定期进行安全审计,确保平台的安全性。
  4. 资源投入

    • 初期可能需要投入一定的时间和资金,用于市场调研、技术开发和运营推广。
    • 合理规划预算,避免过度投入导致资金链断裂。

总结
开发家政小程序是一个需要深入调研、精心设计和持续运营的项目。虽然初期可能面临一定的挑战,但只要方向正确、执行到位,家政小程序有望成为解决行业痛点、实现盈利的有效工具。关键在于抓住用户需求,提供优质服务,并通过不断优化和拓展,逐步建立平台的竞争力和用户口碑。


写小说

创意与故事
写小说的核心在于创意和故事。一个好的创意可以吸引读者的注意力,而一个精彩的故事则能让读者沉浸其中。

  • 创意来源:可以从日常生活、历史事件、科幻想象、情感故事等多个角度寻找灵感。
  • 故事结构:明确故事的主线、人物设定、冲突与解决方式,确保情节连贯且有吸引力。
  • AI辅助:利用AI工具进行润色、扩写或生成部分内容,提高创作效率。

收益情况
小说创作的收益与阅读量、平台分成、作品质量等因素密切相关。以下是一些常见情况:

  • 签约作者
    • 有的签约作者只需四五千的阅读量即可赚到几百元,而有的作者即使有5万阅读量,收益也可能只有200多元。
    • 这种差异可能与作品类型、读者群体、平台算法等因素有关。
  • 平台分成
    • 番茄小说等平台通常采用广告分成或订阅分成模式,收益与作品的阅读量、完读率、用户互动等挂钩。
  • 作品质量
    • 高质量的作品更容易吸引读者,提升阅读量和完读率,从而增加收益。

完读率计算
完读率是衡量小说吸引力的重要指标,直接影响收益。番茄小说的完读率计算阶段如下:

  • 10万字:这是第一个关键节点,完读率高的作品更容易获得平台推荐。
  • 30万字:中期完读率反映了作品的持续吸引力。
  • 50万字:长篇小说的完读率通常在此阶段出现明显分化。
  • 80万字:接近尾声,完读率高的作品更容易吸引忠实读者。
  • 100万字:完本后的完读率是评价作品整体质量的重要依据。

如何开始写小说

  1. 明确创作方向

    • 确定小说类型(如玄幻、都市、言情、科幻等)和目标读者群体。
    • 研究市场热门题材,结合自身兴趣选择创作方向。
  2. 设计故事大纲

    • 撰写详细的故事大纲,包括主线剧情、人物设定、关键冲突和结局。
    • 确保故事逻辑清晰,情节紧凑。
  3. 利用AI工具

    • 使用AI工具辅助创作,如生成部分情节、润色语言、优化对话等。
    • 注意保持作品的原创性和个人风格。
  4. 选择发布平台

    • 在番茄小说、起点中文网等平台发布作品,了解平台规则和收益模式。
    • 积极参与平台活动,争取更多曝光机会。
  5. 持续更新与互动

    • 保持稳定的更新频率,吸引读者持续关注。
    • 与读者互动,收集反馈,优化作品内容。

注意事项

  1. 版权保护

    • 确保作品的原创性,避免抄袭或侵权。
    • 在发布前进行版权登记,保护自身权益。
  2. 作品质量

    • 注重语言表达和情节设计,提升作品的可读性和吸引力。
    • 避免过度依赖AI工具,保持作品的独特性和深度。
  3. 数据分析

    • 关注阅读量、完读率、评论等数据,分析作品的优缺点。
    • 根据数据反馈调整创作策略,优化作品内容。
  4. 心理准备

    • 小说创作是一个长期过程,初期可能收益较低,需要坚持和耐心。
    • 保持创作热情,不断学习和提升写作能力。

总结
写小说是一项充满挑战但也充满机遇的创作活动。通过好的创意、精彩的故事和持续的优化,完全有可能在番茄小说等平台上获得可观的收益。关键在于明确创作方向、利用工具提升效率、关注数据反馈,并保持对写作的热爱和坚持。


猪八戒接单

前置知识点
需要掌握各项技能或者合作伙伴:设计、产品、前端、后端。
熟悉猪八戒平台的规则和操作流程。

难点
竞争激烈,初期可能接不到高质量的单子。
需要自我管理能力,合理安排时间和任务。

可能存在的问题
收入不稳定,项目周期长短不一。
客户需求多变,可能需要反复修改。

后续展开工作
先从小项目开始,积累经验和口碑。
逐步提高报价,寻找长期合作的客户。
建立个人品牌,通过社交媒体展示作品,吸引更多客户。

电商

前置知识点
了解电商平台(如淘宝、拼多多、亚马逊)的运营规则。
掌握选品、供应链管理、物流配送等基础知识。

难点
选品困难,市场竞争激烈。
需要一定的资金投入,用于进货和推广。

可能存在的问题
库存积压风险。
平台政策变化可能影响经营。

后续展开工作
从小众市场或细分领域入手,降低竞争压力。
利用社交媒体和内容营销推广产品。
逐步扩大规模,优化供应链和物流效率。

投资理财

前置知识点
学习基本的金融知识,了解股票、基金、债券等投资工具。
掌握风险管理和资产配置的基本原则。

难点
市场波动大,投资风险高。
需要持续学习和关注市场动态。

可能存在的问题
初期可能因经验不足导致亏损。
需要一定的资金门槛。

后续展开工作
从小额投资开始,积累经验。
分散投资,降低风险。
定期复盘,优化投资策略

内容创作

前置知识点
掌握内容创作的基本技能,如写作、拍摄、剪辑等。
了解各大内容平台(如B站、抖音、知乎)的规则和推荐机制。

难点
内容创作需要持续输出,创意容易枯竭。
初期粉丝增长缓慢,变现困难。

可能存在的问题
平台算法变化可能影响流量。
需要投入大量时间和精力。

后续展开工作
确定内容方向,打造个人IP。
与粉丝互动,提高用户粘性。
探索多元化变现方式,如广告、赞助、付费内容等

以上就是我初步结合AI和自身情况进行的一个搞钱事项记录,似乎每个都可以做,又似乎每个都不是那么容易,万事开头难,以上的总结是在现有成熟的体系下的一个小总结。

随时社会不断发展,AI人工智能的崛起,agent智能体概念的爆火,一定会催生出更多的创意和落地场景。

That’s All.